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Eternal Darkness 2, altri problemi economici!

Gli sviluppatori interrompono la disastrosa raccolta fondi...

05.06.2013 - h. 16:31



Da stamani non è più possibile finanziare il progetto Shadow of the Eternals, meglio noto come Eternal Darkness 2, sebbene si tratti di un sequel ufficioso per una questione legata alla proprietà dei diritti del brand.
Il software di Precursor Games (piccola software house composta in gran parte dagli ex di Silicon Knights) era infatti sostenuto da donazioni private raccolte mediante il noto sito KickStarter.
Il team si era posto l'ambizioso obiettivo di raccogliere oltre 1,5 milioni di dollari (necessari per completare l'opera, al momento esclusiva Wii U) entro il 19 Giugno ma, a 14 giorni da quella data, il counter non è salito oltre a 250mila dollari.
Da qui, presumibilmente, l'intenzione di far cessare anzitempo la raccolta fondi, prima di far bollare Shadow of the Eternals come un titolo di scarso interesse. Tuttavia, ai microfoni della britannica Official Nintendo Magazine, l'AD di Precursor Paol Caporicci nega che lo stop sia dovuto a quel motivo, affermando anzi che sia imputabile a "nuove ed eccitanti opportunità".
Caporicci si è anzi detto entusiasta dell'affetto dimostrato dai fans, sostenendo che i 250mila dollari raccolti vadano al di là delle più rosee aspettative (e questo nonostante sperassero di raccogliere 1,5 milioni di dollari nel medesimo periodo).
Comunque, per dimostrare che Shadow of the Eternals non corra il rischio di esser sospeso, Precursor Games ha mostrato anche alcuni nuovi personaggi che andremo ad interpretare nel corso di una sinossi che, lo ricordiamo, correrà lungo 2500 anni di storia.
Si tratta di: il persiano Xerses, mercenario vissuto 300 anni prima di Cristo; il centurione romano Tyrannus Vitus, vissuto nel 61 D.C.;  l'anziano e folle vichingo Hogga, che si muoverà nel 915 D.C.; il conquistatore spagnolo Rodrigo de Alvarado alla ricerca della fonte dell'eterna giovinezza e John Doe, un teppistello dell'era odierna.
Tutti questi personaggi, e molti altri ancora (in totale saranno almeno 20, anche se non tutti giocabili), dovranno confrontarsi con la minaccia lovecraftiana degli Antichi, inquietanti presenze che dopo secoli di relativa quiescenza hanno deciso di riprendersi il controllo della Terra.

 
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